Isto é especialmente bom para Zynga, como nós acreditamos que a empresa poderia tentar ir a público logo em Março próximo . Café World tem um cozido em modelo de receita sob a forma de bens virtuais. É outro grande sucesso com o chamado "Zynga Playbook" para fazer apps crescer, significando que a empresa pode mais justificar a 2009 para os investidores financeiros públicos. Ouvimos a empresa já está a caminho de ganhar US $ 200 milhões este ano.
Café World não é um clone de Playfish 's Restaurante City , mas existem muitas semelhanças - como o fato de que ambos são jogos de restaurante virtual, onde os usuários criam restaurantes, cozinhar e vender comida virtual, etc .... similaridades específicas incluem: O layout dos restaurantes, a visão da rua ao lado, a concepção e animação de personagens - especialmente a pé e comer. Veja a nossa análise dos dois jogos para saber mais sobre isso. Café World fez algumas características de uma maneira mais interessante , como a expansão do restaurante.
O Zynga está mostrando é que ele está disposto a copiar, em seguida, inovar em jogos de alta qualidade aperfeiçoada por outros, e usar o seu tamanho de mercado, dinheiro, e técnicas de otimização para fazer isso. Seus esforços de promoção cruzada incluem botões estrategicamente colocados para o Mundial de Café nos outros jogos, incluindo sucessos como Farmville, Mafia Wars, YoVille e muito mais. Em termos de dinheiro, nós ouvimos de várias fontes que Zynga está gastando US $ 50 milhões em anúncios do Facebook este ano. Enquanto isso, Zynga não é apenas sair com qualidade de novos jogos. Ele mantém o bombeamento novas versões de jogos já existentes, como a sua expansão recente da Mafia Wars.
Para qualquer empresa que desenvolve um jogo que ganha tração, Zynga tem a capacidade de entrar e fazer melhor.
Não está claro que nenhum outro desenvolvedor pode fazer para parar isso, além de encontrar formas mais eficazes para construir e comercializar os seus próprios aplicativos. Enquanto Zynga vezes é preso por coisas como spam convida, muitos outros desenvolvedores tenham sido ou activamente são culpados do mesmo. Talvez um grupo de capitalistas de risco ou de uma empresa de private equity irão intervir com US $ 100 milhões, arregaçar algumas das pequenas lojas desenvolvedor ainda bem sucedida, e ir à guerra? , Talvez as empresas de jogos mais estabelecidas fará as aquisições e dedicar mais recursos ao jogo social? Ontem, empresa de jogos casuais PopCap levantadas $22.5 milliões de dólares em grande parte para empurrar o seu esforço de jogos sociais mais rápido - isto é, após dez anos de crescimento da empresa para 240 funcionários sem nunca tomar uma rodada. E não foi surpresa ouvir, no início desta semana, que um outro grande rival, Playdom, está olhando para levantar mais dinheiro .
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creditos: facebook.com
zynga.com
http://www.insidesocialgames.com/2009/10/08/zyngas-cafe-world-goes-from-0-to-8-6-million-users-in-a-week-with-big-implications/
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